ДОРОЖНАЯ КАРТА

Этапы разработки и планируемые ключевые возможности. Пожалуйста, помните, что это только планы.
Прототип игровых механик
■ Реализация базового ганплея и базовых оружейных механик: стрельба, отдача, прицеливание, полная и тактическая перезарядка, вариации перезарядок;
■ Базовая система передвжиения: ходьба, бег, присед, положение лёжа на животе, базовая система паркура;
■ Система здоровья и брони: урон по конечностям, система бронеплит.
Прототип системы разрушаемости
Основы классовой системы
■ 6 основных классов;
■ По 6 классовых персонажей для каждой фракции.
Основы визуального стиля
Несколько оружейных типов
Этап внутреннего прототипирования фундаментальных механик и систем Entropia: от поведения оружия до разрушаемости.
Конец 2024 Выполнено!
Прототип
$0
1
Игровой процесс
■ CQB-режим "Перестрелка/Skirmish".
Карты
■ "Ангар";
■ "Титан";
■ Офлайн-стрельбище.
Система глубокой разрушаемости
■ Послойное разрушение объектов на мелкие куски;
■ Система прочности и пробиваемости материала.
Оружие и гаджеты
■ Новые оружейные типы;
■ Несколько гаджетов для классов.
$1,500
2
Оружие
■ Переработка и улучшение оружейных анимаций: к нашей команде присоединится viewport-аниматор;
■ Новые образцы оружия;
■ Промежуточное улучшение звуков стрельбы и перезарядки.
Интерфейсы
■ Меню настроек игры;
■ Экран Tab-статистики матча;
■ Доработки HUD и других интерфейсов.
$5,000
3
Прогрессия аккаунта
■ Базовая система накопления опыта и прогрессии.
Система настройки лодаутов
■ Выбор оружия, гаджетов, шлема и брони, флэпа и др.
Система подклассов
■ По 3 узких специализации для каждого класса.
$10,000
4
Система кастомизации оружия
■ Механические, коллиматорные и оптические прицелы;
■ Дульные устройства (ДТК, глушители, дожигатели);
■ Тактические рукояти с разным положением руки;
■ Подствольные гранатомёты;
■ ЛЦУ и фонари с выносной кнопкой и анимациями включения/выключения;
Первая маленькая версия Entropia, предназначенная для демонстрации технического потенциала игры, тестирования и сбора фидбека, и начала краудфандинга. Рекомендуется только самым искушённым геймерам!
Начало 2025 In progress
Пре-Альфа
$15,000
1
Система тактического передвижения 1.0
■ Медленная ходьба, концентрация (задержка дыхания);
■ Наклоны с перекладкой оружия на левое плечо;
■ Положение лёжа на спине;
■ Ускоренный бег-рывок.
Дальнейшее улучшение визуала
■ К нашей команде присоединятся новые художники по окружению, текстурам и 3D-объектам.
$20,000
2
Выделенные серверы 24/7
■ Наконец мы арендуем выделенные серверы, поддерживая онлайн-игру 24/7 и запуская основные тактические режимы.
Режим "Рейд"
■ Асимметричный тактический режим "Рейд" на 14 игроков по схеме "атака-оборона" и локации для него.
Интерактивный мир
■ Физичное взаимодействие с дверьми;
■ Больше разрушаемых и интерактивных предметов;
■ Возможность брать некоторые предметы в руки;
■ Базовая система фортификации.
$30,000
3
Система кастомизации персонажа
■ Кастомизация снаряжения;
■ Кастомизация одежды;
■ Система очков снаряжения;
Более 50 образцов оружия
Режим "Схватка"
Основная цель Альфа-версии — переход на выделенные серверы и запуск игры 24/7 в основных тактических режимах Рейд и Схватка. Здесь мы также начнём работать над визуальной составляющей, чтобы игра начинала выглядеть красиво и атмосферно.
Конец 2025
Альфа
$40,000
1
Система тактического передвижения 2.0
■ Перекаты лёжа;
■ Выпады в положении лёжа;
■ Расширенная система равновесия;
■ Рукопашный бой и брутальные анимации добивания;
■ Больше анимаций персонажа с захватом движения.
Расширенные оружейные механики
■ Больше модулей, новые типы модулей;
■ Новые оружейные механики (сошки, огибание укрытий).
Система расчленёнки
Продвинутая физика тел
■ Система смешивания анимаций и физического рэгдолла, делающая смерти ещё брутальнее.
$50,000
2
Система подавления и стресса
Переход на звуковой движок Wwise
■ Wwise позволит создать правильное позиционирование звука и реалистичный объёмные эффекты реверберации в закрытых пространствах.
Локальный VoIP
■ Голосовая связь с реалистичным распространением звука в мире.
Новые звуковые эффекты, полное озвучивание всех персонажей
В Бета-версии игра обрастёт контентом и продвинутыми механиками, здесь же мы станем уделять особое внимание игровому балансу, а ключевым событием станет переход на звуковой движок Wwise, позволяющий симулироваьт достоверное распространение звука и реалистчные звуковые эффекты.
2026
Бета
$60,000
1
Лицевые анимации персонажей
■ Система лицевых анимаций, с зависимостью от происходящего в игре.
Фракция U.S. Army
■ Новые персонажи с каноничной озвучкой и лицевыми анимациями;
■ Новейшее оружие и техника США.
Фракция Армия России
■ Новые персонажи с каноничной озвучкой и лицевыми анимациями;
■ Новейшее оружие и техника России.
$70,000
2
Крупный режим на 40 игроков
Управляемая наземная техника
■ Танки, БМП, автомобили и др. техника.
Вызываемая огневая поддержка
$80,000
3
Клановая система
■ Подробное меню статистики внутри игры;
■ API и страница просмотра профилей игроков на официальном сайте игры.
Профиль и статистика
■ Подробное меню статистики внутри игры;
■ API и страница просмотра профилей игроков на официальном сайте игры.
Начало продаж в Steam. Этап наполнения контентом, исправления багов и quality-of-life улучшений. С двумя армейскими фракциями в игру также придёт самое современное вооружение, экипировка и новейшие камуфляжи.
Дата позже
Ранний доступ
$90,000
1
Фракция "Европа"
■ Новые персонажи с каноничной озвучкой и лицевыми анимациями;
■ Оружие и техника стран Европы;
■ Локации в европейском сеттинге.
Более 100 образцов оружия
$100,000
2
Фракция "Китай"
■ Новые персонажи с каноничной озвучкой и лицевыми анимациями;
■ Китайское оружие;
■ Локации в китайском сеттинге.
$110,000
3
Система погоды и сезонов
■ Каждая локация получит несколько визуальных вариаций.
Секретная фракция
■ Новые персонажи с каноничной озвучкой и лицевыми анимациями;
■ Новое оружие.
$130,000
4
Ночные карты
■ Несколько ночных карт;
■ Механика ПНВ, инфракрасных фонарей и ЛЦУ.
Локации с водным геймплеем
■ Механика плавания;
■ Водная и плавающая техника.
$150,000
5
Серверы сообщества
■ Каждая локация получит несколько визуальных вариаций.
Инструмент для создания пользовательских режимов
■ Гибкая система кастомизации игровых режимов для серверов сообщества.
$200,000
6
Офлайн-режим с ботами
■ Возможность играть без подключения к сети в тренировочных режимах с ботами.
Почва для новой игры во вселенной Entropia
В полноценный релиз мы хотим выйти с полностью функциональной игрой, и лишь дополнять её контентом и приятными бонусами. Здесь же мы начнём развивать лор вселенной и, возможно, получим почву для разработки следующей игры.
Дата позже
Релиз