ДЛЯ ПРЕССЫ

Официальный дайджест основной информации об Entropia, чтобы помочь вам в создании статей и обзоров.
Краткая информация
Название: Entropia
Жанр: Мидкорный тактический FPS
Движок: Unreal Engine 5
Платформы: ПК (Steam)
Дата выхода: идёт Пре-Альфа

Разработчик: June Folks
Издатель: June Folks (да, мы инди)

Ожидаемая цена: $20; региональные цены также будут

Системные требования: здесь
Управление: мышь и клавиатура
Логотипы:

Обзор
Возвращение шутеров на правильный путь — сурово и без купюр.

Entropia — оригинальный тактический шутер от первого лица с брутальными сражениями в полностью разрушаемом мире. Побеждает тот, кто адаптируется, организовывается и не боится экспериментов.

Интерактивное окружение и иммерсивный мир с десятками механик и возможностей делают Entropia свежим импульсом для искушенных геймеров, а приземлённая открытая разработка наконец-то смещает фокус индустрии к тому, чего хотят игроки.
Close Quarters Battle (бой на ближней дистации)

Ключевые фишки
Оружие
Оружие — фундамент любого шутера, и Entropia претендует быть в числе игр с наилучшим ганплеем.
При создании оружия мы руководствуемся настоящими чертежами и фотографиями, тщательно стилизуем модели с учётом всех деталей, прорабатываем характер отдачи и анимаций — чтобы оружие выглядело и ощущалось действительно круто!

В планах свыше 150 уникальных образцов оружия: как классических, так и малоизвестных. Постепенно мы будем добавлять оружие для двух фракций, а также представим ещё несколько фракций и оружейных веток после релиза. Точно будет с чем разгуляться!
Правдоподобность и тактика
Entropia берёт за основу реальную жизнь: от антуража локаций до правильных камуфляжей, снаряжения и действий персонажей. Мы уделяем внимание стрессу и усталости ради максимального погружения в игровые события. А также идёт работа над одной из самых гибких систем передвижения — чтобы вы чувствовали персонажа и могли контролировать каждое своё движение: от тактических перекладок для стрельбы с левого плеча до паркура, нескольких положений лёжа и возможности бега на 360°.
Интерактивное окружение
Глубокая интерактивность окружения раскрывает ваш тактический потенциал: разрушайте и перемещайте объекты, создавая укрытия или преграды. Взрывайте здания, выбивая врага с позиций, стройте баррикады и расставляйте ловушки — полная свобода действий!
Классовая система
В Entropia уникальная классовая система — пять знакомых классов: Штурмовик, Тяжелый пехотинец, Медик, Техник и Разведчик, и по три узких специализации для каждого из них. То есть, суммарно в игре 15 суб-классов.

Такая система сходу знакомит с вариативным геймплеем и позволяет сразу противостоять даже опытным игрокам, ставя во главу угла не прокачку, а скилл. Так вы плавно освоите все особенности Entropia и уже вскоре разблокируется Боец — шестой класс с полной широтой кастомизации!

Каждый из классов — персонаж с личной историей и мотивами. Уникальная озвучка и их взаимоотношения прилагаются!
Режимы игры
Мы планируем 4 режима, два готовы уже сейчас, а остальные анонсируем чуть позже.
Рейд — ассиметричный тактический CQB-режим с командами атакующих и защитников. Помимо классической атаки и обороны, а также ограниченного числа подкреплений, игрокам придётся быстро реагировать на особые обстоятельства.
Схватка — лёгкая модификация классического TDM, где каждая из команд борется за превосходство, разбивая силы противника всеми доступными способами.
■ [Секретно]
■ [Секретно]
Локации
Локации мира Entropia тесно связаны с сюжетом игровой вселенной. Вы погрузитесь в колорит постсоветских индустриальных городов, почувствуете отголоски былой идиллии зелёных лугов Европы, окажетесь на гибнущем побережье в Америке. Каждый регион несёт определённую историю, которую игрок должен будет прочувствовать сам.
Техника
Функциональная техника является дальним планом развития и масштабирования Entropia, но уже сейчас мы разрабатываем возможность использования орудий некоторых подбитых машин на локациях.
Close Quarters Battle (бой на ближней дистации)

Лор и сеттинг
Что такое Entropia?
Энтропия — мера беспорядка и неопределённости в системе. Этот термин часто используют в различных областях науки, однако мы берём его в метафорическом смысле, проецируя идею непостоянства мира, смещение относительного порядка к всеобъемлющему хаосу.

Entropia покажет реалистичный мир, что рушится словно карточный домик. Впрочем, кому-то эти разрушения несут страшное горе, а для кого-то всё это лишь новое начало. Бороться с энтропией или примкнуть к силам хаоса — решение в ваших руках.
Мир Entropia
События Entropia происходят в альтернативной реальности, где Третья мировая приобрела совсем отличный облик от того, что мы привыкли рисовать в своих головах.

После кровавой развязки холодной войны американская гегемония начала строить новый мир. Этот мир казался идиллией, ведь за конфликтами пришло согласие и сотрудничество на благо всего человечества: мир отказался от ядерного оружия, инженеры взялись за невероятные проекты, а простые люди стали по-настоящему жить. Однако мир этот был однополярным, и тлеющие угли старой вражды стали раскаляться опять. Каждый новый вызов, будь то масштабная катастрофа или теракт, всё сильнее накалял отношения между первой державой и её союзниками. И когда политические дискуссии зашли в тупик, а планета пережила несколько серьёзных потрясений, мир вновь охватила нестабильность. Имя этой неопределённости — Entropia.
Close Quarters Battle (бой на ближней дистации)

Наша команда и мотив
Мы — June Folks. Команда геймеров-энтузиастов c идеей настоящего брутального шутера. Современный кризис хороших игр подтолкнул нас к работе над Entropia: конвейерность, зацикленность на массовости и прибыли, политизированность и повестка — пора наконец появиться шутеру, который хотят игроки, а не компании и издатели.

Entropia может и будет ломать шаблоны: геймплеем, историей, подходом к разработке. Мы докажем, что добротный шутер возможен без менеджеров и раздутых бюджетов. Нам не нужны консультанты политкорректности, мы независимы. June Folks и геймерское сообщество — одно целое.

Послерелизные планы
Череда крупных сюжетных событий
Entropia — не просто самостоятельная игра, а часть большого лора. Когда работа над необходимой для полноценного запуска частью контента и механик будет завершена, мы бы хотели начать проливать свет на тайны игровой вселенной. Так вы узнаете о появлении фракций и персонажей, об их историях и конфликтах, а в чём-то даже сможете принять участие.
Новый контент
Очевидно, многообразие кастомизации даёт огромный простор для расширения геймплейных возможностей: новое оружие, гаджеты, модификации, экипировка. Новые регионы и локации в них. Кроме отдельных сюжетно-ориентированных событий, мы хотим представить и новые фракции с новыми оружейными ветками и таким же многообразием кастомизации. Следите за новостями!
Новая игра
Entropia — большой для нас, но лишь первый шаг для той вселенной, которую мы хотим развивать. В конечном итоге после релиза мы планируем приступить к разработке следующей игры, что логично продолжит эту историю.
Close Quarters Battle (бой на ближней дистации)

Связь
Мы благодарим вас за внимание к Entropia и надеемся, что эта информация помогла сформировать представление об игре. Если же у вас остались вопросы или появились предложения, не стесняйтесь нам написать — на email или в Discord. Постараемся ответить как можно скорее!

E-mail для прессы: press@entropiathegame.com
E-mail для предложений и офферов: info@entropiathegame.com
Приглашение в наш Discord: https://entropiathegame.com/discord
Close Quarters Battle (бой на ближней дистации)

Медиа
Анонсирующий тизер
Демонстрация разрушаемости
Скриншоты