РЕЖИМЫ

Игровые режимы в Entropia
Swiper Slider

Режим Схватка является переосмыслением классического TDM, дополненным захватом стратегических точек на локации и усиленными бойцами-Джаггернаутами. Простые правила режима создают повышенный простор для агрессивных тактик.

Цель режима — уничтожить живую силу противника или набрать больше очков, чем команда противника, до окончания таймера.
Захваченные точки служат позициями для возрождения. При значительных потерях живой силы в команду прибывает мощный боец-Джаггернаут, что позволяет сократить разрыв в счёте.

Сражения в этом режиме отражают фазу горячих боёв, когда стороны активно атаковали территории противника.

Схватка

Режим Рейд является главным тактическим режимом в Entropia. В этом режиме игроки разделяются на команду атакующих и команду защитников. Цель атакующих — проникнуть на территорию укрепрайона противника, инициировать разблокировку доступа к хранилищу с помощью компьютера и, в конечном итоге, похитить секретные данные врага. Защитники, в свою очередь, должны предотвратить кражу данных, защищая хранилище и не позволяя врагу выполнить свою задачу.

Уменьшенное количество игроков и ограниченное количество возрождений поощряют более выверенный тактический геймплей. Последнее, к слову, стало инновацией режима: возрождения ограничиваются для каждого отдельного игрока, а не для всей команды, что помещает всех игроков в равные условия, а также позволяет более гибко выстраивать командную тактику.

Рейд