В конце месяца мы провели внутреннее тестирование полноценной сетевой игры с обновлённой разрушаемостью и частично обновлённым визуалом.
Ключевой трудностью остаётся поддержка матчей с большим количеством игроков — так как выделенных серверов пока нет, мы хостим сетевые матчи на собственных ПК, параллельно играя. Стабильность сессий разнится от практически идеальных до совсем скверных — как повезёт. Поэтому, чтобы не надеяться на "авось", полноценных сетевых матчей в режиме Схватка на старте Пре-Альфа тестирования не будет: появится офлайн-полигон и сейчас мы собираем несколько CQB-арен для уменьшенного числа игроков. Важно, чтобы вы смогли опробовать не только механики и разрушаемость на полигоне, но и PvP, даже без выделенных серверов.
В будущем, когда аренда серверов станет нам по карману, эта проблема должна уйти сама собой.
А пока разработчики дорабатывают Пре-Альфа версию, в частности, логику интерфейсов и передвижение персонажей, команда артистов трудится над трейлером. Планируем завершить работу над ним в ближайшие недели и уже в конце марта объявить о старте Пре-Альфа тестирования. С нетерпением ждём и сами!